2007年12月30日星期日

3年前听到1个好听的歌曲,盘问之下知道是倩女幽魂的主题曲。

半个月前有机会下到了这个片子,拿来看看。感觉很8错。还是国荣gg在世的时的片子。

那个年代的香港电影1向是套路清晰,角色鲜明,情节没什么悬念的。只有音乐和对白比较能吸引我。
片子是描写人鬼恋的,依旧按照以往的思路,可以永葆青春,随意改变容貌的鬼做女主角,年轻呆憨的书生做男主角。
故事中的鬼,也就是小倩,原是豪门闺秀,被导演安排怎么怎么害死后,又被K年树精抓来做女仆,专门负责引诱男人来供树精老大服用(职业类似销售)。最后,小倩被逼做黑山老妖的老婆,这时国荣gg出来相救,把坟头搬走了。

生在人世间却听闻这么多关于鬼的故事,难免也会猜测是否真的有这么1种形式存在的物种。
说来鬼也算是智慧生物,懂汉语,会吃喝洗澡,有7情6欲,和人类如此相似。或者说,就像其他所有的自然现象1样,鬼是人们用自己的理解去解释自然的1个理论。

时间是什么?如何度量时间?爱因斯坦说时间不是永恒的,准确的或可信赖的,时间在不停的变化,而我们漂流在时间的涌动中感觉不到只有在这个参考系之外才能看到的变化。时间的度量都是相对的,用自传1周代表1天,公转1周代表1年,月亮的公转就是1月。铯原子9192631770次跃迁为1秒,这些都是不停的寻找1个参考来描述另1个参考而已。
文学上对这个理论有另外的解释:时间是随心情而改变的,心情不同时,同样的时间感觉有时快,有时慢。

可否有这样1个假设:世界其实都是假的,虚幻的,是制造出来的;世界里只有2种东西,1个是有意识的你的意识,1个是意识可以感知到的环境。
你的身体是环境的1部分,你的手脚,眼球,都是环境的1部分。
于是这个世界就成了1个游戏:当你去探知意识之外的环境的时候,游戏的规则为你创建相应的细节,合乎逻辑的,符合你以前经验的细节;当你进1步探知它的细节的时候,它继续为你制造出更深层次的合乎逻辑的细节。
也就是说,是你的意识制造出了这个世界。
当然,探知的难度不是线性的,越深入,探知它的难度越大:比如说,光速就将我们的世界很好的约束到1个圆锥里了,圆锥之外的世界,我们很难去感觉到了。
这种情况在梦境中经常出现:梦里我记得我去过1个没有去过的地方,当我努力回忆那个曾经去过的地方的时候,细节1点点从被补全,到最后所有的记忆都会印证我确实去过那个地方。
在这个游戏里,也是类似的规则,只不过细节更加清晰,逻辑更加稳定。

以上纯粹是个没事找p放的想法,只是想说意识里的时空是这样的不稳定。
看书上写过有人做濒死实验:让1些心跳停止又被抢救回来的人回忆那段时间的记忆,作为研究死亡的根据。这些人大致的说法是,在那短暂的片刻,似乎经历了1生中所有的经历。

我把它叫做灵魂,灵魂是意识的另外1种状态,它是意识,但却与普通的炭基生命中的生物电的意识站在完全不同的时空坐标上,它可以在1秒钟内经历10年,并且它有充分的记忆依据证明它确实经历了10年,每次去探寻那经历过的10年的细节的时候,细节都被合乎逻辑的补全。
理论上说,灵魂可以认为是炭基意识在很大程度上脱离物质约束时的状态,类似于梦境中的意识。注意上个句子中的宾语是‘状态’,就像热不是1种物质,而是物质的1种运动状态。

鬼又是什么?1般来说鬼和灵魂是不1样的,灵魂在另外1个世界中,鬼在当前这个世界中。鬼是本不该拥有灵魂的物质被赋予了灵魂的存在方式。而鬼只能与灵魂交流,也就是说人不会见到鬼,人与自己的灵魂沟通的能力很弱,鬼通过灵魂的引荐见到人的概率就少之又少了。

小倩的骨灰被埋于地下,几10年后,1棵柳树的根系膨胀到了坟地下,盘踞在棺木周围。骨灰多是无机盐,被水溶吸收也不是难事,于是柳树的枝叶中,逐渐的灌注了小倩骨灰的成分。坟地中陆陆续续又会埋入骨骸,水石交融,也多少被柳树吸收了。又过了几十年,开山修路,柳树和被遗忘的坟头,也就都被挖走填坑埋到了地下。

这些是物质的自然规律的进程,这些东西如何变成鬼的呢?可能是1个从前认识小倩的人类,他的灵魂也就认识了小倩,灵魂在自己的时空里不停的填补空缺的细节,而同时也填补了其他的灵魂:也就是骨灰的灵魂,柳树的灵魂,黑山的灵魂。于是出现了这么几个鬼。

人与鬼的交流也没有电影里描写的那么精彩了,灵魂在白天是很脆弱的存在。如果把梦境中的意识认为是灵魂的话,那么人和灵魂的交流也是很弱的了:是否经常有些记忆是只有在将要进入睡梦时才会想起的?那是只有灵魂才有的记忆,而非意识的记忆。灵魂与意识的交流也仅在此时而已。

灵魂与鬼的交流,少之又少的会被意识察觉到,或许擅长此道的高人能够无碍的和灵魂沟通,也就经常可以见到鬼了。

2007年8月21日星期二

makefile 变量

varA = xxx
# reference varA to xxx, varA will not expand at once. It is muck like a symbol reference.
# Caoution of that symbol reference causes recursive expanding.

varA := xxx
# give varA an instantial value.

2007年6月2日星期六

create LVM volumn








logic volumn-A logic volumn-B














volumn group
physical volume physical volume physical volume physical volume physical volume

2007年5月19日星期六

07.05.20 diary

今天整理硬盘,因为想装下freeBSD,需要些空间,于是浏览过去留下的3块硬盘10g,80g,120g,找些可以删掉的东西,然后现在在用的硬盘上的无聊的东东转移到专门囤东东的盘里。
自己是个绝对离不开电脑的人,无论失落或开心,潦倒或奢侈,都会把相当的经历和自己的电脑联系起来,玩些游戏发泄心情或在web上寻找个工作或只是1包盒饭。都和自己的电脑有关。于是硬盘上留下了那么多日前的痕迹,手稿,草图,时间表,零落在硬盘的1个个角落中。
硬盘是从小的换到大的再到更大的,但却不经常删掉东西。。依我看是删掉了又忘记了所以现在不负责任的说没有删掉。生活的痕迹1层层覆盖在磁盘扇区上面,翻开每个目录都立刻看到了当时的情景。
记忆不会消失,它会客气地呆在脑浆深处,不见阳光,不历风雨,就像已经被忘记了。而我也没有能发现已经把它忽略,而它也只需那么几段字节,就突然间回复活性,变得如此生动。
想起最近看的1部电影,Jim Carrey的Eternal Sunshine of the Spotless Mind,讲述如何在被经历折磨的接近崩溃时,选择了将它忘记的方式。而后是另1种折磨,记忆被抹去的过程中,1直都是在挣扎,1段段记忆失去的时候,发现它的可爱,当再也无法抗争时,只是静静的享受最后留下的1点记忆的碎屑。
总是以为最宝贵的是记忆,却不经意时选择了忘记。好在有着和影片中主人公同样的好运气,有1个机会可以让我想起。
自己从来不写日记的。也不喜欢照片。不会留下什么会勾引记忆的玩物,也不会记得已经忘记。有句话说的不错,你不喜欢我只是因为你还不了解我。
也许每件事情也是如此,浸泡在其中之后才有资格对它做1个什么评价,否则是没有机会去喜欢它的,或者也自以为是的认为不知道自己喜欢不喜欢就是不喜欢。

硬盘里找到1首歌曲,gravity. wolf rain动画的主题曲。歌曲中比喻成重力的是对希望的执着,被牵引着不停息的向前冲去。
wolf rain是描写狼族的动画,狼族没落之后,以人形苟且在人类社会中。直到有天他们知道为狼族还留存有1块专属于他们的世界,那里只有狼们和自由。于是几只狼开始寻找自己的理想之旅。
wolf rain的另1首主题曲是stray,激昂的很气派,不像gravity有些忧伤。
这部动画是1个叫做lt的同学推荐的。当时是在大学里,3年级+-,正是不知何去何从的时候,想找1块自己可以自由的天空。于是看看这部动画,找找同病相怜的感动。记得有1阵子,lt的qq签名档是stray。那时他是我的最好朋友,也许只是因为都很迷惘的。时间过去,我更快的选了另外的途径理解生活。与从前的朋友也越来越远了。最后也终于没有了联系,最近见到,只能装作很惊喜的打着招呼,说着回头联络。想起来就觉得是无聊透顶的套路。
与人建立1种关系很容易,无论是友谊,信任,性伴侣。却很难维持1种关系,而平时维持关系的方法,多只是通过建立另外1种关系来实现。从玩伴变成朋友,朋友变成哥们,哥们变成合作者,合作者变成伙伴。同学变成情侣,情侣变成夫妻,夫妻变成父母。
当无法控制的时候,就试着不要去忘记好了。

又翻出了1段日记在硬盘里,实际上并不是日记,那段时间为了控制自己的时间安排,找出时间浪费在哪里,订了1个闹钟,每20分钟响1下,然后自己在这个时候记录下当时正在做什么。并没有持续很久还是被删除掉了,已经不记得了,但只找到很少的1段:
当时在学习maya,并在写1本电脑教程的书,正在为教材制作1份实例。不仅有动画还有音乐。记得当时对那个动画的设计很喜欢呢。从时间上看,那时生活实在是不规律呢。。
4:54 2004-2-6 maya cloth
5:05 2004-2-6 maya cloth got the cloth model essential seam~
5:28 2004-2-6 maya ....
6:05 2004-2-6 chatting..maya..kaka
6:25 2004-2-6 chatting..
6:45 2004-2-6 chatting.....
7:25 2004-2-6 back to maya..
7:35 2004-2-6 magic girl....##
7:45 2004-2-6 get to bed...ft.I think the evil girl's condition is not fit me.I dnt like such movie.dnt know why.naive?illogicality scenario?why.

7:48 2004-2-6 I'v learnt basic cloth & animation in maya.tomorrow I hv to write my book.& totomorrow continue my maya study.en..hiahia

21:19 2004-2-6 bbs..

21:39 2004-2-6 appreciate flower.swf,& chatting..I hv just been back from kim's dinner.^^

21:59 2004-2-6 flash...flower.swf on...
22:19 2004-2-6 ill, for flash.make a piece of material for flower..en
22:39 2004-2-6 flash...hv gotten some idea~hiahia.for instance the cool tracks the red ball flies.
23:01 2004-2-6 just be back from running~.cool.
23:19 2004-2-6 I'v go some new idea for my flash flower.swf to make some spacial effect.
23:39 2004-2-6 flower.swf on & on & on...
23:45 2004-2-6 218.104.234.56......................pig ip
23:59 2004-2-6 yong bang-desert listening..cool~ a tempt to make a flash for it~
0:19 2004-2-7 listening...on :|
0:25 2004-2-7 evil girl..chapter 5..
0:39 2004-2-7 listening..on
0:59 2004-2-7 on.......
1:19 2004-2-7 flash mx 2004 crashed...##.reinstall
1:55 2004-2-7 mx 2004 ok le ~~^0^
2:08 2004-2-7 listening...it seems I'd waste much time in it? ah?
2:28 2004-2-7 :|
2:49 2004-2-7 .......
12:30 2004-2-7 composing music now for the flower.swf~
12:50 2004-2-7 music~
13:10 2004-2-7 music...on
13:16 2004-2-7 convenient noodle
13:30 2004-2-7 music on..for flower..
13:50 2004-2-7 music....
14:36 2004-2-8 back from home & starCraft 1 hour..
14:44 2004-2-8 music now..making the start & end sound~
15:04 2004-2-8 music................
15:24 2004-2-8 music yumening
15:44 2004-2-8 washing vegetable..prepare for dinner.~
16:39 2004-2-8 supper~ finished
16:49 2004-2-8 finish music@flower.swf composing,get to the job of animation.
17:04 2004-2-8 flashing...creating the essential element of the flower.swf
17:24 2004-2-8 flower 81 frame~
17:38 2004-2-8 starcraft..
18:24 2004-2-8 finished sc..
18:59 2004-2-8 dai...
20:57 2004-2-8 just woken up..
20:59 2004-2-8 flash.
21:19 2004-2-8 ..on
21:39 2004-2-8 thinking hard..
21:59 2004-2-8 on..
22:19 2004-2-8 hv some new idea about the music.do some try.
22:39 2004-2-8 ft my poor music intellect..but finally I'v achieved.
22:59 2004-2-8 think hard..
23:19 2004-2-8 on........!
23:39 2004-2-8 on....:|
23:59 2004-2-8 :|..
0:39 2004-2-9 I am working hard now.please dnt jump the dialog out again ok?
0:59 2004-2-9 working hard!!
1:19 2004-2-9 time elapses...
1:39 2004-2-9 ####
9:44 2004-2-9 working hard till now..sleepy..get to bed#
16:35 2004-2-9 wake up~.continue to my flower.swf
16:55 2004-2-9 flower.swf..~ about to be done.
19:49 2004-2-9 hard working..
19:55 2004-2-9 working hard...& chat with kim,
20:35 2004-2-9 working hard..90 percents completed
20:55 2004-2-9 working hard
21:18 2004-2-9 ...on
21:35 2004-2-9 .....on
0:35 2004-2-10 on..
1:35 2004-2-10 finished ~~~~~~~~~^0^!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
13:20 2004-2-13 pian....

2007年4月24日星期二

纪念blogger成立

有了自己的空间,有了自己的地盘,还有领空和近海。常来转转,看看鸟拉屎。